
Phantom II
Modifié Pour S'Arrimer
- Set
- JTL
- Type
- Unit
- Arene
- Space
- Aspects
- Vigilance, Heroism
- Cout
- 3
- Puissance
- 3
- PV
- 3
Texte
Aplomb Action [1 ressource] : si cette carte est une unité, attachez-la en tant qu'amélioration au Ghost. (Elle n'est plus une unité. Éliminez toutes les améliorations qui seraient dessus et retirez-lui tous ses dégâts.) L'unité attachée a +3/+3 et gagne Aplomb.
Mots-cles
Aplomb
Traits
Véhicule, Rebelle, Transport, Spectre